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制作手绘动画(huà)有什么流程

有句话说得好:“内行(háng)看门道,外行看热闹(nào),门外汉看热闹,门外汉看热闹!”'

具体到动(dòng)漫也是一样,动漫的内行人看(kàn)起(qǐ)来很简单的问题就(jiù)不用多说了,外行人确(què)实是一头雾水,最(zuì)近(jìn)经常有顾客问动(dòng)漫的问题,今天就为大家揭开手绘动(dòng)漫(màn)的神(shén)秘面纱!

我们看到的许(xǔ)多(duō)MG动画,电(diàn)视影视(shì)动画(huà)的儿童动(dòng)画都(dōu)是手绘版动(dòng)画,简单的(de)区分就是(shì):细腻的动画,流畅完整的(de)各种(zhǒng)旋转、奔(bēn)跑、跳跃的镜(jìng)头(tóu),就是手绘版的(de)动画;而像FLASH动画中的(de)补(bǔ)充(chōng)品显然(rán)不(bú)是(shì)手绘动(dòng)画中带(dài)有卡(kǎ)顿(dùn);艺术的质感也可以分(fèn)辨(biàn)出两者

刚才也说到了,这是因为动(dòng)画风格的(de)要(yào)求,手绘(huì)动画的效果要保留,如何制(zhì)作,

首先人物(wù)要进行翻(fān)转,8视图、表情库、手(shǒu)势库等都是(shì)在完成之后才能进行的;

步骤二:分镜(jìng),按脚(jiǎo)本画(huà)动画分镜,一般要动(dòng)态分镜,确(què)定分镜后才到下一(yī)步

步骤三:POSE,按分镜摆关键POSE

步骤四:按从(cóng)POSE到POSE的(de)画(huà)动作中间(jiān)张(zhāng),补(bǔ)充动画

步骤(zhòu)五(wǔ):场景合成(chéng),音(yīn)乐特效(xiào)合成

基本以(yǐ)上步骤完成一段精彩的手绘动画,大(dà)家发现没有(yǒu),一般的MG动(dòng)画没有角色的转(zhuǎn)面、表情、分镜、POSE等全部都没有,从开始(shǐ)到结束都是一(yī)个人完成(chéng)的;一般的Flash动画也不(bú)会有(yǒu)各个环节的严令禁止(zhǐ)

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