公益宣传片是(shì)一种特殊的艺术形式,它不以盈利为目的。主(zhǔ)要是想传(chuán)播正(zhèng)能(néng)量或者中国的传统文化等(děng)等的(de)思想(xiǎng)。公益(yì)动画宣传(chuán)片(piàn)制作是(shì)为了(le)更好的宣传让大(dà)家一起(qǐ)来维护。那么公(gōng)益动画宣传片制作的流程是怎么(me)样呢?下面视(shì)美视频制作平台视美君为大(dà)家(jiā)进(jìn)行(háng)介绍。
1、选择题目设计(jì)短片内容
2、分(fèn)析内容脚(jiǎo)本制作为(wéi)分镜头剧本(běn)形式
在绘制分(fèn)镜之前先绘制草图。绘制草图就是将(jiāng)构思先(xiān)简单的(de)表现出(chū)来当然也不是(shì)一定要这样尤其是一些强调电(diàn)脑制作(zuò)技术的项目中如果只是制作一(yī)些简单的内(nèi)容(róng)那么只要在头脑(nǎo)中形(xíng)成大致的轮廓就可以了如果要完成一些较大的、需要多领域合作(zuò)的项(xiàng)目那(nà)么最好是(shì)将(jiāng)绘制出的不同领域(yù)的表现(xiàn)草图以互(hù)相沟通完成(chéng)复杂的(de)动(dòng)画制作。
3、角色建模演(yǎn)员造型(xíng)设(shè)计
前面两个阶段的内容都是准备工作(zuò)在准备工作(zuò)完(wán)成后就可以开始建模了。
4、设(shè)计动(dòng)画/镜(jìng)头流程
这一阶段不(bú)只包(bāo)括动画设计也包括(kuò)材质灯光。对于三维动画作品动画的调节(jiē)相对来说是难点特别是角(jiǎo)色动画的(de)调节更需要丰富(fù)的经验角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的(de)甚至(zhì)有时(shí)是出力(lì)不讨(tǎo)好的(de)往往经过大量的关键帧调节之后的动画效果反而不如(rú)简单的关键(jiàn)帧制(zhì)作的效果流畅但是如果想要得到惟妙惟肖(xiāo)的角色动(dòng)画效果可借助于动(dòng)作捕捉系统由(yóu)真人完成动作再通过(guò)专业软件(jiàn)合成完成。
材质灯光在制作动画时(shí)材质(zhì)与灯光对整个(gè)动画的效(xiào)果至关重要会直(zhí)接影响(xiǎng)到整个动(dòng)画的真实效果和(hé)视觉效果这也是一个相当复杂的制(zhì)作和调整过程。在材质与灯光的关(guān)系中不(bú)同属性的光源(yuán)照射到物体上会产(chǎn)生(shēng)不同的变化(huà)如灯光(guāng)的(de)颜色、灯光的强度(dù)、灯(dēng)光的照射角度、灯光的(de)距离等都会对物体材质(zhì)产生较(jiào)大的影响(xiǎng)而不同的物体(tǐ)材质(zhì)属性也(yě)会影响到灯光照射物体(tǐ)的亮(liàng)度、高光区、过渡色(sè)、反射(shè)等。通过多次(cì)调节(jiē)对比(bǐ)选择最佳状态达到(dào)最佳效果。
5、制作/录制分镜(jìng)头动画(huà)并(bìng)渲染输出
根据最先绘制的分镜(jìng)脚本制作每一个(gè)三维镜头调整完成贴图、动画就可以把(bǎ)每一个镜头进行渲染来(lái)了。渲染时要注意调整各种渲(xuàn)染(rǎn)参数通过多次单帧(zhēn)渲染对比达(dá)到最佳(jiā)状态(tài)在进行动画(huà)渲染。
6、合成视频文件
把(bǎ)渲染完的镜头通过(guò)Premiere剪(jiǎn)辑加上特效。
7、音乐
音效(xiào)处理及渲(xuàn)染输出(chū)。把剪辑(jí)完(wán)成的视频段(duàn)配上音乐、音(yīn)效调整时间、转场等最终输(shū)出视(shì)频。
以上就是一个公益动(dòng)画(huà)宣传片的制作流(liú)程。相对比(bǐ)传(chuán)统的公益(yì)宣传片,公益动画宣传片制作会相对更加(jiā)难,技术要求更加搞,但是(shì)制作出来的(de)效果非常好,十分有(yǒu)趣味性。
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